SCENE NOTES / 06 · 原创虚构练习
把场景交成能继续制作的文件
交付的目的,是让下一步动画与合成能够理解你的设计意图。把所有元素压成一张图虽然容易查看,却可能无法实现已约定的镜头横移和角色遮挡。
按照使用方式分层
BG 放远处建筑与天空,MID 放固定长椅与候车墙,FG 放需要遮挡人物的近处立柱,LIGHT 放窗光等需独立调节的效果。伞会被角色拿起,应与固定背景区分并明确由哪个环节负责。
不要为了层数多而拆分。若墙面砖缝始终不动,可以与墙面合并;若雨棚柱要遮挡经过的人物,则需能独立安排前后关系。交付说明应写用途而不仅是层名。
先约定画幅和移动范围
示例交付以 1920×1080 作为可见画框,若镜头需向右平移 240 个画面单位,则需额外覆盖右侧区域;这只是解释余量的假设,不是统一交付标准。实际绘制尺寸、缩放和移动量需与制作环节共同确认。
用起点和终点两个画框叠在场景上,检查四边和角落。只有中间位置不露底并不够;如果另有推近、旋转或不同缩放,边界需求也会改变。
练习:交付前逐项核对
命名例:rainstop_SC01_BG_v03。附一张合成预览,并在说明中写画幅、色彩设置、相机移动范围、图层作用和待处理问题;版本号只说明本地迭代,不冒充发布时间。
核对清单:文件能打开;预览与分层文件一致;伞没有留在固定长椅层;前景柱能独立遮挡;起点和终点均无空边;旧草稿放在明确的草稿组;说明能指向对应镜头。
把未知项写出来
适合多人协作,也适合隔一段时间重新接手自己的文件。尚未确定的事项直接记录,例如“窗光强度待合成调整”,比默认为最终效果更有帮助。交付前保留一份可追溯版本,后续修改从新版本开始。
本篇问答
需要交付多少层?
没有固定数量。按后续动画、遮挡、镜头运动和调色需求拆分;完全静止且不需分别修改的元素可以合并。