SCENE NOTES / 05 · 原创虚构练习
让相邻镜头保持方向与动作
单张场景正确,不代表剪在一起也清楚。本练习先约定 A 到 C 的行动在画面中朝右,再逐一记录每个镜头结束时人物和伞的状态。
一组四镜头草案
镜头 01:远景,阿岚从画面左进入,到长椅旁停下,小禾在远处右侧。镜头 02:中景,阿岚向下看见伞,用右手伸向伞柄。镜头 03:较近画面,从手碰到伞柄接起,随后伞离开椅面。镜头 04:回到中远景,阿岚向右走到小禾身边递伞。
这不是固定镜头数量。若镜头 02 已把拿起动作讲清,镜头 03 可以删去。增加近景的理由应是让观众注意到一次触碰,而不是凑足景别。
先建立方向,再考虑改变
把两人主要行动路线作为方向参照,先在它同一侧选择观察位置,比较人物是否持续朝右前进。若切到另一侧,画面运动可能反向,需要判断会不会像走回去。
希望改变观察方向时,可以用清晰展示空间的宽镜头或连续机位移动重新交代关系。这里讨论的是让观众定位的办法,不把任何构图规则当作绝对禁令。
练习:逐项填衔接表
为相邻两镜头写四项:人物在画面哪侧、看向哪里、哪只手持伞、动作进行到哪一刻。示例中镜头 02 结束为右手将触及伞柄;镜头 03 开始也应围绕同一动作阶段组织。
故意画一个错误版本:把镜头 03 的伞柄转向另一侧,并让左手入画。比较这会不会像换了一把伞。修正道具方向后,再决定是否需要少量动作重叠来支持剪辑节奏。
不确定时连着看
适合对话、追赶、递物和开门等连续动作。把草图按顺序排开,用简单定时切换或手翻观看,关注是否突然失去位置感。不要只放大检查每一张的线条质量。
本篇问答
怎样决定一个镜头停多久?
先按动作完成和信息辨认的需要试时长,连起来观看后调整。本站不规定统一秒数,也不以静态图数量推断成片节奏。